SCHULUNG

Programmieren 2

Vertiefen Sie ihre bestehenden Programmierkenntnisse & Beschleunigen Sie ihre Programmiergeschwindigkeit mit nützlichen Features.
Außerdem: Erlernen von spezifischen Fertigkeiten für Bahnanwendungen wie Schweißen, Schneiden oder Kleben.

Limitierte Schulungsplätze verfügbar.

    DAUER

    3 Tage

      ZIELGRUPPE

      Programmierer Anwendung
        VORAUSSETZUNGEN
        Bedienen & Programmieren 1

        Schulungsinhalt im Detail:

        Wiederholungen aus der Grundlagenschulung
        • Klärung offener Fragen
        • Diskussion und Klärung von Fragen aus der Praxis
        • Erörterung realisierter Programme

        Programmieren von komplexen Bewegungsabläufen
        • Kreisinterpolation
        • Spline-Funktion
        • Bahnparameter
        • Systemvariablen zur Bahnoptimierung

        Nutzung von Variablen
        • Parametervorgabe über Integer- und Realvariablen
        • Stringvariablen
        • Positionsvariablen
        • Wichtige Systemvariablen
        • Variablenarrays
        • Mathematische Funktionen
        • Logische Verknüpfungen

        Relativverschiebung
        • Vektoren und deren Aufbau
        • Vektorberechnung
        • Kombination mehrerer Vektoren
        • Addition / Subtraktion von Vektoren
        • Aktivieren / Deaktivieren eines Vektors
        • Suchen (optional)

        6D-Transformation von Bewegungsprogrammen
        • Der Befehl TRAFO_6D
        • Referenzprogramme
        • Programme shiften / spiegeln

        Kalibrieren von Frames
        • Aufbau des Kalibrierprogramms
        • Kalibriervorgang
        • Rekalibrieren von Frames
        • Programmierung in benutzerdefinierten Frames
        • Programme in andere Frames verschieben
        • Frames im Mehrstationenbetrieb

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